第五百九十一章 追踪箭与诅咒粉
作品:《文科vs理科,辅助vs输出》 六合的剑冲一击命中,顶着白夜叉继续前冲,拉开和后面机关的距离,然后向右一翻。
嗖!
六合被池文光的一记追踪箭射到。
“秦师兄,这下你不行了吧!”池文光眼里满是笑意,只要秦御宇身上挂了这个黏人不已的追踪箭,那么他其他的箭只也会跟随这只箭而去。
“要是真的有你说的这么简单就好了。”秦御宇笑着开口。
现在正是好时候。
几个人互相看了一眼,眼下,顾清澄被十三月咏一直纠缠控制到了台子下方,应该是来不及向秦御宇伸出援手,而在没有治疗的情况下,秦御宇被他们三个联手解决也就是分分钟的事情。
“怎么没有?”池文光笑着开口,连瞄准都不需要,直冲天空射出了一发追命箭。
只要有这根追踪箭在,纵使秦御宇跑到天涯海角,也是要吃他这一击的。
嘭——
追命箭射出,掉血的却不是秦御宇,而变成在那里站着的叶皓轩。
“咋回事啊!小池!你这准头不行啊!”叶皓轩咆哮着。
“我靠!你是傻的吗!”
不知道什么时候,那发追踪箭却被秦御宇插在了离他最近的叶皓轩的身上,而神经有些大条的叶皓轩还没有发现这回事。
“……”
“这下我可要动点真格的了。”秦御宇开口,在他们两个还在震惊的时候,就冲出了他们的包围,然后挥手抬剑,三道气剑直冲他们而去。
池文光后跳躲过了这直面而来的气剑,而后干脆打开技能进入浮空状态,等跟秦御宇拉开距离后将天罗地网箭阵布了过去。
六合倒是不惧,踩着剑就冲了上来。
空中的六合飞快调整好角度,对着池文光就是一个人剑合一砸了过去,池文光正要逃,可浮空状态下他的速度减慢了很多,结果就这样被秦御宇刺中。
眼下,池文光和叶皓轩均已省了半管血,可他们距离又是远的要命,只能忙活芒果妹妹左一个大加又一个持续为他们续命。
谁也没有想到,面对三个人的夹击,六合却依旧可以占上风。
这到底是什么魔鬼啊?!
“你们三个也不行啊。”秦御宇忍不住感慨,难道自己就是这么无敌的吗?这前几回合,他都几乎没有怎么用技能,可这三个人却纷纷残血。
“这还只是个开始。”白夜叉说道。
“就是,我们还在等将你一举拿下的机会呢!”池文光也只能嘴硬,他开始后悔自己为什么跟秦御宇立那个赌约了。
“不会有这种机会的。”几个人在攀谈过程中,顾清澄终于甩掉了紧紧粘着他的沈月,回到了秦御宇的身边。
“这可不好说。”白夜叉还是报有很大的希望的。
在他说这话的时候,红缨枪自下直冲而上,叶皓轩摁了浮空从背后准备偷袭。
六合从容的一个侧跳,只是此时,叶皓轩那把弯刀却突然脱手飞出,这一下,六合侧跳的距离,顿时显得不够了。
但是秦御宇从御剑一下子变换成了乘鸟飞行,然后又直接落在了地上。
叶皓轩直攻而来,秦御宇拿着自己的鎏金长剑伸手便是一挑,招架了上去,结果在鎏金长剑和弯刀就要相撞的一瞬,秦御宇看到,叶皓轩的左手猛然展开,对着他的鎏金武器就上了一层黑色粉末。
不好!
秦御宇心知不秒,但想要变招已然来不及,鎏金长剑和弯刀相撞,黑色粉末刹那炸开,然后变成一缕黑烟围绕着六合手里那把鎏金长剑,四处散发着不祥的气息。
诅咒粉!
这是刀剑流霹雳的独有招式,霹雳这一心法又分机关流和刀剑流,机关型是远程,以池文光为例,平常都是用一些机关和弯弓进行攻击的,著名招式也就是耳熟能详的‘追命箭’,类似于其他职业的qte效果,而刀剑流是用弯刀的近战职业,贴身对双方的装备武器上附加一些效果,比如流血,中毒等等状态。
这个诅咒粉则是刀剑流霹雳的大招,效果是将封印住黑色粉末沾染过的装备,使其被附加上诅咒的负面效果,一分钟以内都无法再使用武器。
这诅咒粉毫无伤害作用,却可以让秦御宇一分钟之内失去这把他最珍爱的武器,为池文光他们创造出无限的机会。
再江湖里面,一分钟是什么概念?
一场碾压程度的单挑,通常就会在一分钟之内结束,而面对实力相当的对手,那就要看各人的风格和打法,如果双方选择正面直接交锋的话,通常也就三到五分钟就可以分出胜负。
秦御宇那时所打的比武,就基本都是这样的节奏,当然,这是他的一贯打法,在双方相互试探开局后,就激烈地缠斗在了一起。
像这种debuff是刀剑流霹雳独有的战斗方式,跟顾清澄给他挂上的各种增益buff不同,像这种debuff要么附在自己的装备上,要么附在对面的装备上,如果贴在自己的武器上,大多都是用攻击让对方进入持续的负面效果,比如被砍一刀就中毒之类的,而附在对面的装备上的只有这么一个技能,也就是所谓的绝招诅咒粉。
刚刚这一下,就是叶皓轩在最后一瞬,突然将这粉洒到了秦御宇的武器之上。
要是平常人,撒这粉的难度倒是很简单,可想要骗过秦御宇,这操作难度可不是一般的高。
秦御宇中招,如今他那把鎏金武器已经被诅咒,无法使用。
无法使用的意思,就是装备的属性会被暂时性扣除,就像没有这件装备一般,而一些拥有特效作用的装备,效果也会统统被抹杀,比如说秦御宇的剑气值,如今就一下子又变成了会被消耗的状态。
目前来看,对于这种流派的霹雳来说,诅咒对方的武器或是鞋子,被认为是性价比最高的使用方法。
角色的攻击力绝大部分来自于武器,而角色的移动力则绝大部分来自于鞋子,所以这两件装备都是他们优先重视的,因为这两件装备的属性,就决定了角色在某一方面属性的优劣。