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作品:《随身带着女神皇

    不过若是他们早期就这样做,地球人类必定会经历阵痛,所有非玩家的普通人都会死亡,但活下来的人却能更早得到三级精神体文明的知识传承。
    到底哪个结果更好,却已经得不到答案了。
    总之,他们积累的一切,全都便宜了地球人类。
    在接下来的五十余年时间里,地球文明一边消化着整个银河系的知识体系,另一边却又在游戏系统中与神族争斗与角逐。
    公元5041年,人类在变得更加巨大的须臾海中惜败于神族之手,深藏在须臾海海底的位面之核被神族得到。
    公元5045年,十万亿人类玩家在真武界中得益于两位“原住民”武帝的协助,击溃神族,得到真武武圣真传,并掌控至高峰的山灵。
    公元5050年,人类与神族终于进入最后一个游戏空间,一个前所未有高阶的、复杂的世界。
    这里,被称之为创造之界。
    与此同时,统治室女座星系团的超阶文明,地球宇宙真正的霸主之一降临银河,因为63年前这个超阶文明投放的实验样本被抹杀了。
    超阶文明的实验样本,正是曾经统治银河的三级精神体文明。
    此时,陈光回归了。
    第1318章 蛋疼
    地球文明的最高行政中心,代表着整个三级文明权力核心的母星地球,正静静的漂浮在太阳公转轨道之上。
    这颗湛蓝色的星球孕育出了伟大的文明,在与二级文明的战争过去千余年之后,这颗星球并未再受到任何冲击。
    战争留在地球上的伤疤早已被完全修复,变成一个又一个形状规则的巨型“人工湖”。
    这些湖泊被以新人类史上的诸多伟人的名字而命名,比如“卓静思湖”、“武彤湖”、“唐影湖”、“辛沁湖”、“孙小逊湖”、“江雅歌湖”、“靳诗月湖”,还有“三狗子湖”。
    这些时代的弄潮儿,或许是以玩家的身份,又或许是在现实世界中对人类文明的进步做出了伟大贡献。
    他们或许是早期的各大顶级玩家组织的核心领导,又或许引领了科技贸易的发展。
    总之,伟大的人生各有不同,平凡的人生异曲同工。
    当然,再伟大的存在也比不过所有玩家的始祖,比不过人类史上第一个真正意义上的新人类。
    他如彗星般崛起,如流星划过天际。
    他纵横在世间的时间不到三年,但他留给人类的财富却在三千年后依然照耀着地球文明前行的道路。
    他,就是历史上第一个疑似S级的玩家,全能超人陈光。
    越是实力强大的人,才能越是明白他的深不可测。
    曾经他被认为是第一个S级玩家,但后来,当越来越多的继承者成为真正的S级之后,才真正明白陈光拥有的力量是何等强大。
    他从一开始就与所有人不在一条水平线上,在三千年后全民皆玩家的时代里,昔日他在游戏中展现出来的实力依然具有碾压性的优势。
    他的名字依然是人类死敌神族的禁忌,谈之色变。
    他是电子竞技的集大成者,他曾以一己之力在刀塔这款游戏中将电子竞技的个人操作提升到另一个高度。
    而电子竞技,则在随后的三千年历史中扮演了极其重要的角色,甚至与科技发展同等重要。
    原因很简单,电子竞技是星际战争的摇篮。
    原本以为是玩物丧志的东西,却孕育出了星际战争中最重要的学院体系。
    战舰舰长的培养体系脱胎自驾驶模拟类赛车游戏,又或者后期出现的更为复杂和高阶的飞行模拟游戏。
    战舰炮手脱胎自射击类的FPS游戏。
    特战小队的概念则来自MOBA类游戏,甚至在人类与老牌二级文明的战争进行时,作战人员的启蒙培训就是成为一名顶级的MOBA类玩家。
    他们在游戏中体现出来的反应能力、策略能力、团队配合与运营能力,无不成为星战中重要的素养指标。
    中小型战役的指挥官则来自RTS类游戏,早在公元2000年时人类就预见到了星际战争的一天,并开发出以星际争霸为代表的RTS游戏。
    那一场场战役中绽放在宇宙中的爆炸,既像是绚丽的花朵,带着人类抗争与不甘的决绝,同时却又是一名又一名指挥官在脑海中运筹帷幄的盘算。
    很多年前后,世人再度回首去回望当年陈光在直播中,又或者全球刀塔王座挑战赛中展现出来的操作与意识,哪怕他使用的工具是相当古老的键盘、鼠标,但他在游戏中展现出来的意识和境界是那么的超前。
    即便已经两三千年过去,璀璨的地球文明征服史中诞生了数之不尽的璀璨夺目的天才与妖孽,但依然没人能与他相提并论。
    这就更不用说后期人类玩家在不断挑战游戏任务时,还曾不只一次的进入过各种代表电竞的游戏世界,而这些玩家在电竞世界里的终极奖励,却都是与电竞水平息息相关的各种攻略、技巧、训练方法,乃至于能表达出至高境界的操作实录。
    通过这些操作实录,身为后来者的玩家能够以第一人称视角代入到顶级高手做出各种神级操作时的状态,这些宝贵的知识与体验乃是人类发展星际战争学的奠基。
    当一些天资纵横的玩家在获得最高等级的游戏评级时,甚至能亲自得到游戏系统奖励的与前辈高手面对面交流的权利。