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作品:《我靠美食拉取了全联盟的仇恨[全息]》 4L:羡慕。
5L:我也羡慕。
6L:那我咋办,为了出去,我去山上转了一圈,被一只猴子打死了两次。听说不是死三次以上,就直接获取资格失败,弄得我现在根本不敢乱转。
…
接下来是一堆同样卖惨的。
傅甜瞧了一下,大致的情况都大同小异,都是新的考验关卡没有驿站这一选项。
玩家们出不去只好四处转悠,但无论跑得多远,要么就是回不去了,要么就是被怪打死,最后的选项就只能死亡重来,简直惨得不能再惨。
又往后翻了一页,还有人劝六楼的同胞再去死一次。
101L:六楼的兄弟要不再去山上转一下,说不定被怪打死了就获得了呢。这次情况不是和第一次不一样,指不定就是反其道而行之。
102L:楼上说的有道理哦。
接着隔了几条,六楼的兄弟就出来说了。
110L:我就是六楼那个,你倒是说的轻松,你怎么不去试一下。
之后两人骂骂咧咧还吵了一架,但也有理智点的玩家将考验关卡的村落角角落落都拍了出来。
看了一眼图片,傅甜就发现了不同之处。
她对美食过于执着,这就使得当时刚进游戏,第一步就是去找吃的,而不是去山上乱转。
当时为了找吃的她可是把整个村落给转悠了一边,最后才找到了粥铺,而村里也仅此一家提供食物。
但现在新玩家发上来的图片当中,有铁匠铺、裁缝铺、还有民舍等,就是没有粥铺这样提供食物的店。
玩家们唯一获取食物的方式就是去山上寻觅吃的。
毕竟不吃东西却行动是会掉疲劳值的,这已经是所有玩家的共识。
可是不觉得奇怪吗?
傅甜看了眼新玩家发上来的图片,漫山遍野都是找食物的玩家,好端端的一座山都快吃秃了。
食物稀少而人数众多,那么为了争抢食物,势必会导致冲突的发生。
游戏,是在故意制造矛盾,好让玩家们打起来!
这句话,蓦地出现在了她的脑海里,并且挥之不去。
第14章 NO.14
这个结论自然不止是傅甜一人得出,此次获知消息的人甚多,背后拥有智囊团的也不少。
就拿汤冀他们来说,在这次第二批的玩家注册当中,第五军团以及要好的世家伙伴都注册了,在大基数下他们有近五百人被选中了。
这一批人还有其余没选中的伙伴,都在商讨有关于第二批正式玩家资格要如何获取。
几千人将游戏的图片日夜比对,自然也早早发现了这一点。
汤冀旗下的第五军团士兵都被要求,不许在考验关卡动用武力。可不动用武力的情况下,想要获取食物的难度大了许多。
总会有玩家在饥饿的状态下,主动过来抢食物。
又要保住食物,又不能动手,使得不少士兵狼狈至极,找到点食物就要东躲西藏。
往往有时候获得食物增加的疲劳值,还没有行动失去的多。
要不是有汤冀他们,作为先头部队提供了一些别的玩家不容易知道的野菜啥的,怕是因为疲劳值累死的玩家就要有不少。
可即便如此,还是有不少人因此已经失去一次死亡机会。
情况已经刻不容缓了。
汤冀作为之后的领军人,自从傅甜那边钱货两讫后,就没有再上线过了,忙的就是这件事。
某人自然也发现了这一点,好歹也是好友列表唯二的人之一,想要发现不难。
想想之前男人的所作所为,也不管对方能否看到,傅甜还是将自己的发现写了封邮件发过去。
之后的事,就不管她的事了。
傅甜正忙着搜寻任务呢。
《生机》游戏的特殊,就在于所有的镇民NPC没有重复这一说法,这也就形成了任务的唯一性。
能够纳入考虑的,就只有玩家们获得任务的途径。
综合了一些圈子里的讯息,傅甜大概知道了玩家们获取任务的方法。其实也很简单,主要就是两种。
一种是NPC发布的,一种是系统发布的。
就比如傅甜开启的全服任务,和之前见义勇为意外获取的任务,都是系统直接发布,具有一定的规律性。
做好人好事、刷NPC好感度等等。都可以积累一定的经验值,甚至获得成就称号。
而NPC发布的任务却没有规律可言,甚至对方瞧你顺眼就随手丢给一个任务都有可能。像是送东西、找小猫等诸如此类。
这种任务,其实傅甜更喜欢称其为日常任务。
日常琐碎的小事。
在普通游戏里,日常任务是每天都能做的,但《生机》不同,就好似小猫不能每天都丢,不然主人家是得多缺心眼一样。
但这种任务,并不在傅甜的选择范围之内。
因为,日常任务简单,简单就意味着经验值少。再说了,这游戏,她还没有听说过职业呢。
作为一个拥有传承的玩家,傅甜可不认为这个游戏如此简单。
不过传承先放一边,她现在首要的目标是放在连环任务上。
连环任务,环数众多,越到后面经验值越高,且伴随着打怪经验加成,简直是前期升级的好帮手。
就是源头难找。
只有找到最开始发布任务的NPC,才能一环接着一环做下去。
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