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作品:《生存守则[无限流]

    陈砚忍不住吹了声口哨。
    两道水刃用完,NPC不得不再次出现在青年面前。
    他现在可没有心情做什么掩饰,站在远处飞快地摇着花手。
    陈砚弯腰拾起脚边刚才因打斗掉下的肥皂,狠狠地砸了过去。
    NPC的动作顿时被打断了。他急切得甚至顾不上和青年保持距离,又摇起花手。
    “看来,可以打断啊。”
    陈砚冲到他面前,一拳挥向对方的脸颊。NPC慌忙招架。
    几回合下来,青年心里就有底了。
    对方虽然会打,但也就比普通人强些,和他这种专业干架的比,还是嫩了点。
    陈砚并没有留手,他相信如果让对方有了反击的机会,一定是杀自己而后快。
    所以……
    青年扣住NPC的脖子,用力绞紧。NPC拼命挣扎着,最终在力量的绝对压制下,一命呜呼。
    那人死后,很快变成了一堆数据碎片,消失在了浴室中。
    陈砚用衣袖蹭了蹭脸上的水,继续往浴室里走。
    浴室的尽头的墙壁上装着一面大镜子和长长的洗手台。地上放着三排长椅,大概是给工人放换洗衣服用的,旁边还有一扇门。
    陈砚皱眉。
    他看着宋薇薇和丁新启被拖进了这里,怎么就不见了?总不会又从这边的门跑出去了吧?
    也许这本身就是一个伏击玩家的陷阱,因为NPC里有个使用水刃的,才故意把他引到浴室。
    陈砚用力抓了抓头发,猛得将手拍在镜子上:那现在他应该做什么?
    是继续救人?还是先通关游戏?
    要是方蒋在就好了。
    这个念头从脑海中闪过,镜子里的青年神情一怔。
    他忽然意识到,是从什么时候开始,自己习惯性地想要依赖某个人了?即使对方不在身边,不在眼前,也会想起。
    或许,在旁人看来明明是“我需要你的时候你不在”的难过,可之于一个曾经死亡前的走马灯里没有任何面孔,死后也不会有人惦记的人来说,却是一种分外新奇的感受。
    “方蒋。”陈砚出神地念道,念完似乎觉得不对,微微歪头,“是阿蒋。”
    “怎么了?”
    熟悉的声音在空中响起。
    青年猛得抬起头,四处张望。
    一声轻笑,仿佛就在耳边。
    “砚砚,这里。”
    面前镜子被敲响。
    陈砚凑近后才注意到,浴室的镜子居然是单面的,后面站着一个人,冲他招了招手。
    方蒋按下机关,“咔哒”一声,镜子衔接的地方露出了一道缝隙。
    陈砚抬手推开,男人探出上半身,凑到青年的耳边,嘴角噙着笑调侃道:“我不在的时候,小朋友那么想我吗?”
    陈砚侧头,直白坦荡地与对方的视线交汇,两人谁也没有先移开目光。
    青年眨了下眼睛,忽然踮脚向前一凑,亲上方蒋的嘴唇。
    男人顿时呆住了,好一会才缓过来。就在他准备回吻时,注意到青年抬眼往左上角看了一下,然后便退开了。
    “你的代偿行为是‘亲吻’?”方蒋又好气又好笑,捏住对方的脸颊问道。
    陈砚口齿不清道:“你怎么知道?”
    “新规则的卡牌,肯定不会只发给一个人。”方蒋从终端里取出上次游戏结束得到的牌,遮在胸前,挡住身后房顶上的摄像头道,“我之前还在疑惑,为什么会突然更改规则,现在看来,是因为游戏更加激烈了。”
    男人手上的牌是“诅咒”。
    与之前需要喊出技能名字的卡牌不同,新卡牌心随意动,但却有着奇怪的“代偿”。
    比如之前NPC没使用两发水刃就需要在攻击对象面前摇花手;比如陈砚的“无效化”则是需要亲吻在场游戏内的玩家,且不可重复亲吻同一个人。
    青年仔细看了眼“诅咒”的使用说明道:“你这个技能好麻烦啊?”
    “可也防不胜防,不是吗?”
    方蒋将人拉进后面的密道,关上了镜子。
    通道很黑,浴室里的灯光照进来,隐约能看到男人身后似乎有扇门。
    陈砚指着摄像头道:“要毁掉吗?”
    方蒋斜了一眼,道:“嗯。”
    青年蹬着墙壁,一记飞踢将监控踢坏。
    “你怎么会在这里?”陈砚站稳后问道。
    方蒋推开后面的门,回道:“边走边说。”
    陈砚突然拦住他,莫名其妙地问了一句:“你饿吗?”
    “是有一点。”方蒋道,“刚刚经历了一场有点恶心的追逐战。”
    “进来不久我就觉得饿,有些不正常,所以吃完特意给你准备了一份。”陈砚从口袋里掏出饭盒:“打架的时候有留意,没有弄坏。”
    “不过,肯定是有些晃到了。”
    方蒋接过饭盒,打开一看,还挺丰盛。
    两人席地而坐,一边吃饭一边相互讲述了自己的遭遇。
    方蒋进来的地点就是暗道。
    漆黑一片,没有地图没有方向,只有一个在暗中伺机而动的NPC。
    NPC是一只能够化形成巨大老鼠的怪物,咬一口伤害虽然低,但它速度快,代偿行为简单,偏偏方蒋手上的新卡完全不适合对付这种对手,所以打得非常磨人。
    幸好方蒋是个非常耐得住性子的人,硬是在黑暗中摸清了周围的环境和NPC活动的范围,才收拾掉对方。
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